Simya, Kuşak ve Lycan: Üç Sistem Dengeyi Nasıl Değiştirir

2 dakikalık okuma

Bir sunucunun "oldschool" mu "middleschool" mü olduğu, sana o sunucuda neyle karşılaşacağını söylemez. Söyleyen şey şu üç sorudur: simya açık mı, kuşak açık mı, lycan açık mı. Bu üçü kartta ayrı ayrı ve tek tek süzülebilir hâlde duruyor — çünkü etiket bu soruları cevaplamıyor.

Ortak noktaları şu: üçü de oyuna sonradan eklendi ve üçü de bir güç katmanı ekliyor. Bir güç katmanı eklemek demek, o katmanı doldurmak için zaman gerektirmek demek. Dolayısıyla asıl soru "bu sistem iyi mi" değil, "bu sunucuda o katmanı doldurmaya yetecek kadar kalacak mıyım".

Simya — en büyük güç farkını üreten sistem

Ejderha taşlarını birleştirerek kalıcı bonus üreten sistem. Taşlar seviyelendikçe verdiği bonus büyür ve üst seviye simya, iki eşit ekipmanlı oyuncu arasında belirgin bir fark yaratır.

Bu yüzden simya, üç sistem içinde PvP dengesine en doğrudan dokunanı. Simyası tam olan oyuncu, aynı ekipmana sahip olduğu hâlde üstündür. Saf bir denge arıyorsan bu tek başına bir eleme kriteridir; simyayı seviyorsan da o sunucuda kalıcı olmayı planlaman gerekir, çünkü yarım kalmış bir simya yatırımı hiçbir işe yaramaz.

Kuşak — zamanla dolan ek bir yuva

Ek bir ekipman yuvası açar ve içine yerleştirilen taşlarla bonus verir. Newschool sunucularda standart, oldschool sunucularda genellikle kapalıdır.

Kuşağın simyadan farkı, güç artışının daha kademeli olması. Ama aynı mantık burada da geçerli: kısa ömürlü olmasını beklediğin bir sunucuda kuşak, hiçbir zaman tamamlanamayacak bir yatırımdır. WS’lik bir sunucuda kuşağın açık olması ise çoğunlukla anlamsızdır — orada zaten her şey hazır gelir.

Lycan — sınıf dengesini yeniden kuran ekleme

Oyuna sonradan eklenen altıncı karakter sınıfı; kendine özgü beceri ağacı ve yakın dövüş odaklı bir oynanışı var.

Lycan diğer ikisinden farklı bir şey yapıyor: bir güç katmanı eklemiyor, sınıf dengesini değiştiriyor. Açık olduğu sunucularda beş sınıflı klasik denge yerini altı sınıflı bir dengeye bırakır ve bu, hangi sınıfı oynayacağına dair alışkanlıklarını etkiler. Belirli bir sınıfı oynamak istiyorsan bu bir eleme kriteri; değilse en az endişelenmen gereken sistem budur.

Bir sunucu kendine "oldschool" deyip simyayı açık bırakmışsa, senin için oldschool değildir. Etiket bir özet, sistem satırları ise gerçeğin kendisi. Kartta üçü de ayrı ayrı yazar; tanıtım metnine gitmene gerek yok.

Karar verirken hangi sırayla bakılır

  1. Önce ne kadar kalacağını tahmin et. Birkaç haftalık bir denemeyse üç sistemin de kapalı olduğu bir sunucu daha az emek ister.
  2. Sonra simyaya bak. En büyük farkı o üretiyor ve en çok zaman o istiyor.
  3. Kuşağı seviye tavanıyla birlikte oku. Yüksek tavanlı ve kuşaklı bir sunucu, aylarca oynamayı göze almak demektir.
  4. Lycan’ı en sona bırak. Yalnız belirli bir sınıfı oynamak istiyorsan belirleyici olur.

Simya kapalı olanların tamamı — ölçülen değere göre, beyana göre değil. Simyasız serverlar

Üç sistemi ve kalan on iki alanı aynı tabloda karşılaştır. İki serverı yan yana koy